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近期刷爆各大网络媒体的热门话题莫非南海仲裁莫属,身为中华儿女,守土保疆责无旁贷。抛开错综复杂的政治因素不提,随着对海上资源和运输的依赖逐渐加强,对海洋的控制权已经成为诸多沿海国家关注的焦点。

美国学者 马汉 在其军事著作《海权论》中详细阐述了海洋于国家的战略价值,老牌殖民大国英国与荷兰都曾因对海洋的控制而成为世界霸主,而制海权的确保对于诸多缺乏陆地纵深的小国甚至代表着生死存亡。

回顾历史,海洋争端往往成为挑动地区摩擦的导火索。从古巴导弹危机,英阿马岛战争,到朝韩延坪海战,以及我们所熟知的西沙海战,众多短兵相接的海上交锋用事实证明了拥有一支强大的海军才是保卫祖国海疆的坚实后盾。

从大舰巨炮横行海洋,到航母编队海空一体协同作战,科技的进步也带来了作战方式的革新,以往舰队主力的位置由战列舰让位给装备反舰导弹的驱逐舰,现代反舰导弹的超视距长程精确打击能力使得战场的纵深极为宽广,这也使得侦查成为海战中的重中之重,为了能够更早的发现敌人,从而在现代海战中占得先机,各国都不遗余力地在早期预警领域投入大量财力物力clash有上传为什么没有下载,包括建立远洋航空基地,研发宙斯盾系统,增配预警机巡航等手段。

而装备水平的高低从根本上也是在考验一个国家的综合国力。在整个冷战时期,作为两大超级大国之一的苏联海军实力与美国相比不逞多让,但随着苏联解体后的俄罗斯陷入长期经济衰退,其现有舰艇总数仅相当于全盛时期的五分之一,且大多技术陈旧缺乏维护,国力衰弱所造成的军力缩水不禁令人唏嘘。而这也从另一方面鞭策我们奋发图强,让我们领会到只有富国才能强军。

海军作为高技术兵种,其作战方式自然不同于传统的地面作战,体现在兵棋中也同样如此。相比市场上众多陆战题材的兵棋,以海战为主的作品则相对较少,抛开古代和大舰巨炮题材不提(如风帆时代的Close Action以及铁甲舰对抗的Seekrieg系列等作品,未来将会另文介绍)描写现代海战题材的作品屈指可数,其中最知名的作品有战术级的鱼叉(Harpoon)系列,以及战役级的舰队(Fleet)系列。

作为海战战术模拟兵棋的巅峰之作,COA(Clash of Arms)公司的鱼叉一向以细节真实,推演复杂著称,其以单舰为单位clashofarms,其回合时间跨度从三十分钟到三十秒不等,每艘战舰(及其可能装载的舰载机)拥有单独的性能与装备表格,双方同时制定机动,侦查与攻击计划后由裁判员进行行动裁决。玩家代表舰艇指挥官,对舰艇航行操控与武器作战指令均需亲力亲为,根据舰艇所选配装备性能不同,其使用方式也会有诸多变化。

在作战类型上,从对目标的雷达侦查到锁定,反导拦截,电子对抗和防空反潜等要素一应具全,可以说涵盖了单舰战术模拟的方方面面,而且随着各国海军装备的不断发展,游戏规则和舰船数据也在不断更新,包括规则版本本身的变更(目前更新至4.1)以及在杂志中提供最新的装备数据和剧本扩展,以及独立推出的任务包(High tide等)clashofarms,。美国著名军事作家汤姆克兰西为了确保小说中的细节真实可信,也使用鱼叉对其所描述的战斗进行反复推演验证。

舰队系列是VG(Victory Games)公司在上世纪80年代推出的以冷战美苏海上对抗为背景的战术战役级兵棋,前后共推出五部作品(第6舰队,第2舰队,第7舰队,第3舰队和第5舰队)涵盖了从北大西洋,地中海到太平洋等一系列东西方对峙前沿海域。

不同于鱼叉的战术尺度,舰队系列意图体现编队作战和海空战区协同,舰艇性能被集成为几大类数值(如SSM反舰导弹攻击能力,ASW反潜能力值等等),而战机和小型舰艇主要以编队的形式体现,同样战机作战半径也以空域来进行划分,让玩家更多的需要考虑不同战斗群之间的战略部署,寻找完成任务目标的最优配置。

在舰队系列中,只有被侦测到的单位才能被攻击,所以战斗的重点就是尽其所能掌握敌方动向,战机在部署阶段需要选择不同的任务类型,如区域侦查,战场制空和电子支援等,谨慎的分配任务给各编队,确保对整个战区态势的掌控。而在水面作战中,装备有宙斯盾一类具有区域防空能力的舰艇可以为一定范围内的水面舰艇提供防空支援,其在编队中的作用不可小觑,善加利用可以极大提高整支舰队的战场生存能力。

舰队系列因其简介明快又不失严谨的特点在问世后风靡一时,不过随着后来VG公司的关张,该系列也再无新作问世。步入新世纪后,日本兵棋设计师在原舰队规则基础上设计了一系列舰队同人作品,加入了许多新兴国家势力的新舰艇装备(如天朝的辽宁舰与J20等),拓展了更多的版图,将二十一世纪大部分热点地区均囊括在内,逐渐形成了一个独立系列。如反映东海和南海地区冲突的亚洲舰队,东盟舰队等,使得曾经的经典作品焕发了新的生机。

劈波斩浪巡弋五洋,每一场战舰的交锋,既是装备的较量,也是谋略的比拼。通过兵棋,让无缘戎装的我们也可以用另一种方式驰骋万里海疆。

马政委,一个身在天津的普通战棋爱好者,常年以找战友为目标为推广战棋而努力,对于复杂和策略性高的游戏情有独钟clashofarms

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