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clash自启动

clash自启动

众所周知,自从余承东说华为正在研发系统,同时网上曝光华为注册了”鸿蒙“这个商标做为系统名称时,大家就不断的在期待这个系统能够早日和大家见面。

当然,最快的进度也要到今年秋天去了,这是余承东说的。所以网上围绕这个消息出现了多的信息鸿蒙clash用不了,,比如已经在100万台手机测试了,最早或在Mate30上首发什么的。

当然,最让大家感兴趣的,自然还是这个系统究竟体验如何,和安卓相比有没有什么明显的优点或缺点鸿蒙clash用不了,毕竟买一台手机是要注重使用效果的。

更多的人还是担忧,毕竟安卓用习惯了,生态又这么强,华为以一已这力去挑战谷歌,能不能行?

但昨日,据说是鸿蒙系统的界面曝光了,根据网上的鸿蒙系统的截图,我们可以看到,鸿蒙系统的UI、设计、操作逻辑、以及APP的安装界面都和华为现在的基于安卓修改的EMUI并没有明显区别,基本类似。

这也就意味着,大家使用鸿蒙系统可能和原本使用华为的EMUI差不多的,其实这也可以理解,既然是要替换原本的系统,自然是做得大致相似,否则大家的学习成本很高,到时候很难适用。

同时这也意味着,如果用户不刻意去深究,你使用华为鸿蒙系统可能会和大家之前使用EMUI没区别,再加上兼容安卓的APP,在普通消费者看来,和安卓没有区别。

所以说,大家基本可以放心了,因为既然能够兼容安卓的系统clash自启动,同时和EMUI操作习惯基本一致鸿蒙clash用不了,大家就没有什么担忧了,对消费者不会造成任何的使用困惑了。

再说了,鸿蒙系统加上方舟编译器,再来个GPU Turbo,不管是流畅性,还是在游戏体验上,都不会比安卓差,甚至还有可能更好,不知道谷歌看到这个消息怎么想。

THE END
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