游戏的核心玩法是回合制战棋,辅以即时战斗。游戏的基本单位是一支队伍,玩家可以在一张地图中安排多支队伍同时战斗。每张地图都是一个关卡,玩家会通过消耗行动点和部署小队的方式进行战斗。遇到敌人就进入即时战斗模式,它最大的特点就是玩家可以自主控制阵型——阵型分为直线前进的进攻阵和等待敌人的防守阵超详细的clash配置。最后通过彻底消灭敌人或者完成通关条件来取得胜利。
作为一款吸引玩家眼球的游戏,《少女》的战斗系统自然不同于以往的卡牌游戏。传统卡牌类游戏在表现力上只有简单的卡牌碰撞和一些简单的特效;游戏本质上是玩家通过时间和金钱堆积起来的价值观之间的竞争。很难满足玩家对游戏性的要求mipsel_24kc clash。
手枪是游戏中定位为提供BUFF,血量和伤害较低,平均的命中和较高的闪避,极快的移动速度mipsel_24kc clash,,较低的资源消耗。
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