作为全球游戏行业的明星企业,Supercell的一举一动都受到了全行业关注。
前不久,Supercell公布了一款新游戏《Squad Busters》,根据官方的介绍,这是一款玩家收集角色组队战斗的多人手游,除了一段PV,官方并没有透露过多的信息。
不过,就在正式公布的几天后,《Squad Busters》便紧锣密鼓的在海外部分地区开启了测试,因此我们也能够一睹这款新游的容貌。
最近几年,Supercell的处境可以说十分复杂,自2018年发布《荒野乱斗》后,Supercell严格意义上已经4年没有新作推出,不仅如此,近几年Supercell还接连砍掉了不少新项目如《部落战线》(Clash Quest)《Everdale》等。
当然,即便没有新游戏推出,也并不影响Supercell的收入与利润在2021年里大幅上涨。而在去年,他们还十分大胆的砍掉了《荒野乱斗》中的开宝箱功能,引发同行关注。
而在新的2023年,Supercell开年就用一款新作吸引了玩家目光,不过,根据外媒的说法,从商标注册时间来看《Squad Busters》并不是一款新游戏,该作或许已经开发了两年之久。而根据官方的说法,此次测试主要是为了验证游戏玩法。
那么,《Squad Busters》究竟是一款怎样的产品?它又有着哪些玩法特色?
作为芬兰乃至全球的手游巨头,过去Supercell在手游市场的成绩十分显赫,其接连创造了如《皇室战争》《部落冲突》《海岛奇兵》等享誉全球的游戏产品。
这一系列游戏产品不仅吸引了大量玩家,造就了Supercell这块金字招牌,同时也成为了Supercell收入的顶梁柱,时至今日,这些产品仍能提供稳定且不俗的收入。
而随着多款游戏产品的发展与积累,Supercell的“IP宇宙”计划似乎逐渐浮出水面,越来越多IP改编或基于IP打造的新游戏出炉。
而在2022年里,Supercell的动作虽然不多,但也有基于其《海岛奇兵》IP打造的新游《海岛奇兵:前线》,只不过这款游戏是由Supercell持股75%的英国工作室Space Ape Games操刀,在几个月前因为长期留存方面的指标未达预期遗憾被砍掉。
即便如此,从这几年Supercell的动作其实不难看出,IP无疑成为了Supercell正在挖掘开垦的宝藏,不少新作都围绕着其一手打造的IP展开,这一点在新游戏《Squad Busters》这款产品中也体现的淋漓尽致。
如果你是Supercell的粉丝,那么进入《Squad Busters》后应该不会感到特别陌生,标志性Supercell式的卡通画风有着很强的辨识度,游戏大厅页面简单清爽,多位不同英雄角色在广场上散步的场景十分有趣。
《Squad Busters》里并没有太多的“生面孔”,游戏中的角色其实都出自于Supercell自家游戏IP,如《卡通农场》《部落冲突》《海岛奇兵》《皇室战争》以及《荒野乱斗》等。而根据官方的说法,游戏预计会为玩家提供超过125个可选角色。
可以说,《Squad Busters》几乎是将Supercell各款游戏中的角色打包并“拖家带口”式的拉上场,并且不同游戏里的角色在这款新作中也相当还原,比如《荒野乱斗》中的柯尔特就作为了玩家初始可选角色。
或许是Supercell旗下多个IP的影响力足够强大,又或许是《Squad Busters》对每位角色的细节层面做出了一定调整,即便游戏中角色数量庞大,但放在一起并不会让人感到特别突兀,甚至是《卡通农场》中“Chicken”这样明显存在差异的动物角色冲上战场时也只会让玩家会心一笑。
回顾近几年Supercell的发展,这种“熟悉的陌生感”其实也出现在不少新游戏中,虽然Supercell未曾对外公布过其IP化战略,不过从《Squad Busters》以及其过去的多款产品来看,一个Supercell的IP宇宙或许正在被建立起。
每每提及Supercell,创新都是绕不开的一个词,毕竟对于Supercell而言clash导入yaml,“宁可花数年时间推出一款创新产品,也不要用一年时间推出数款同质化产品”的理念一直贯彻始终。
而对于《Squad Busters》来说也是同样如此clash三款新游戏,在游戏中你能够看到许多游戏玩法机制的融合,包含了《荒野乱斗》中的休闲竞技元素、Rogue元素甚至是一定的RTS元素等等。
具体而言,《Squad Busters》和《荒野乱斗》一般,整体玩法框架为多人轻竞技,一局游戏中将存在多名玩家一同争夺宝石、金币等资源,玩家需要击败其他玩家活到最后,或者在计时结束前拿有最多宝石的玩家则为胜利者。
虽然大的玩法框架类似,但《Squad Busters》在细节层面与《荒野乱斗》有着诸多不同,不仅玩法更加复杂同时也更具深度。
首先,如游戏名字“Squad”所述那般,游戏中玩家是小队作战,进入游戏后,玩家将从三位随机出现的角色中挑选一位作为小队的初始成员,此后玩家则可以在地图上不断寻找并开启类似的宝箱,以选择新角色持续扩张自己的小队。
这当中,可以开出英雄的宝箱则是《Squad Busters》的第一个特色,游戏中宝箱会在固定的刷新点刷新,玩家使用后经过一段CD还会继续刷新,有的宝箱需要玩家支付一定的金币才可以使用,并且随着玩家使用的次数越多,所需花费的金币也就越多。
如果想要获取更多的金币,玩家则可以去攻击地图上随机散落的野怪,击杀后它们会随机掉了金币与宝石,当然,它们也并非不堪一击,既有普通小怪,也有能对玩家造成较大伤害的精英怪。
第二个特色便是小队的建立与扩张,游戏中每当开启宝箱可以获得三个角色选项,玩家需要从中选择一位加入小队。和许多游戏一样,不同的角色都各有特色,在基础血量clash三款新游戏,、属性以及能力层面存在差异。
需要特别指出的是,玩家选择角色是真的“获得”了一位角色,每一位角色都有着独立的血条,如若某个角色血量归零将会死亡,小队也将减员,如若所有成员死亡那么该名玩家将出局。
最后一个特殊机制就是战斗,不同于《荒野乱斗》中角色的一举一动需要玩家全权操控,《Squad Busters》中玩家只需控制方向即可,每当玩家停止移动,所有角色都将根据自身的进攻方式对敌人自动发起攻击,大大降低了玩家的上手门槛,当然玩家也会在游戏中获取技能道具,这些物品则主要通过右下角的两个按键释放。
此外,如上文所言,宝石是决定着玩家胜负的重要资源,游戏中不仅击杀野怪和敌人可以获得宝石,破坏部分树木也会掉落宝石,并且游戏中还有宝石塔的设定,不同玩家可以从中不断获得宝石,是重要的资源获取点。
整体而言,《Squad Busters》的游戏玩法思路其实很像RTS,玩法逻辑都是获取更多的资源然后招募新角色发展势力,小队势力壮大后继续获取更多的资源,又或是和敌人进行战斗,将其他势力消灭。
而在体验层面,《Squad Busters》也很容易让人联想到《荒野乱斗》,因为游戏的操作难度并不大,玩家只需控制小队的移动以及两个技能的释放即可。
但从游戏机制上来看,《Squad Busters》显然要比《荒野乱斗》复杂得多,无论是资源的获取、小队的成长,还是与敌人的战斗,都有着很多操控空间与很强的策略性,而这也为游戏增加了不少乐趣。
另外,在商业模式上clashappletv,《Squad Busters》和Supercell过往的多款产品一样选择了Battle Pass模式,并且或许是受到了《荒野乱斗》的影响,目前测试版本的游戏中并没有太多开宝箱内容,商城里的付费内容主要为英雄、皮肤以及表情三大板块。
相信很多人和GameLook一般,从《Squad Busters》品相中能够感受到Supercell对于“创新”二字执念。
事实上,《Squad Busters》自公布以来其实就得到了全球大量玩家的关注,而随着游戏正式在海外开启测试,关于游戏的讨论也逐渐多了起来。
从玩家反馈来看,几乎绝大多数海外玩家都十分看好这款游戏,认为其玩法很有特色,甚至还有的称之为“有史以来最好的Supercell综合体”。
不得不说,2023年Supercell又为行业带来了一些惊喜,当然,按照Supercell的“规矩”,这款游戏距离正式上线或许还需要很长一段时间,未来这款游戏会有哪些动向,GameLook也将持续关注。