笔者之前写过一些关于电脑游戏,街机游戏,电视游戏的相关文章,今天再来和大家聊聊手机游戏,以下一些手机游戏基本都是在当年比较出名的,受玩家喜欢的,有些手游生命力还是挺强的,一直延续至今。
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。(这个应该是电脑端发布时间)
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
手机端应该是2011年左右出现的,并出了好多个版本,一直延续至今。其吸引人的地方在于植物种类繁多,功用各不相同,针对不同的僵尸要采取什么样的策略来阻挡僵尸,所以,这款游戏还是要动一些脑筋的,不过,这样的动脑,其实大部分就变成网上的攻略了。
跑酷游戏中比较有代表性的2款游戏了,先有神庙逃亡,后有天天酷跑,不过,应该算来还是后来者居上。
《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。2018年6月13日,因涉强行捆绑推广其他应用软件等违规行为,被责令下架。
《天天酷跑》是由工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。
跑酷跑酷,就是跑,怎么跑,酷酷的跑,当然,游戏当中添加了很多种跑,跳ssr在线转换clash,,踩等等的动作,让玩家一边欣赏着背景,听着音乐,而又那么紧张刺激的跑起来,这也许就是跑酷游戏吸引人的地方吧。
《保卫萝卜》是由飞鱼科技(凯罗天下)开发的一款萌系风格塔防游戏,容易上手、老少皆宜,内置新手引导。游戏于2012年8月7日发行。
保卫萝卜应该算是比较早期的塔防类手游了吧,放什么部队,放在哪里,哪个先升级,如何搭配,考虑好这些,基本上就能保卫住萝卜了。
《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线月推出了安卓版本和IOS版本。
这款三消游戏应该算是最流行的一款了吧,反正笔者看到好多人,地铁上,公交上,等火车,等汽车,等等,都在玩,而且,小编相信好多中老年人也爱玩这款游戏,不知道一共有多少关,反正笔者看到2千多关的都有。
《我的世界手机版 》是一款由Mojang Studios 和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、平坦地图。
我的世界应该算是生存类游戏的鼻祖了,她以其完美的自由度,开放的世界,自我成长和创新的特色,吸引了很多人的游玩,其实,笔者觉得,不能说是玩我的世界ssr在线转换clash,而是在创造我的世界。
《王者荣耀》是由天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3ssr在线转换clash!、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等clash节点池,是属于竞技类型的游戏。
这款竞技类游戏就不多说了,相信大部分人都应该玩过,笔者也玩过,可是单排总是打到至尊星耀就打不上去,就弃坑了。
《球球大作战》是一款由巨人网络Superpop&Lollipop工作室自主研发,并且免费(不包括道具)的手机网络游戏。2015年5月27日由巨人网络在中国大陆发行。游戏以玩家间的实时互动PK为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标。
尽管是那么简单的大球吃小球,但却是很有策略,需要通过手指的操作,在各种环境中去求得生存,而且,关键这是一款实时的对战游戏,所以,你没法去获知对手的动向,只有在那短暂的时间内作出正确的选择,而这个选择的正确性,就在于你平时的锻炼,锻炼到成为下意识的去动作的水平,才能让你在顶尖的球球大作战上获得胜利。
之所以把这2个游戏放在一起,尽管模式不同,但却是一个公司发布的2款具有传承的游戏。
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事
而皇室战争也是由该公司推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。
笔者部落冲突打的不多,皇室战争还是玩过一段时间的,不过也就打到5300+就不玩了,这个游戏在短短的3分钟内,要注意到兵种相克,何时于何地放哪个兵种,去最快速度的,最低损耗的推翻对家的基地,还是挺考验智商和操作的。
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年9月9日,阴阳师全平台公测。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
尽管也许SR,SSR不是阴阳师最先发明的,可确实是阴阳师这款游戏,把所谓的抽卡,抽到SR,SSR等那些非酋,欧皇等抽取好卡牌的玄学深深的带进了手机游戏界。笔者也玩过一段时间,也不算非酋吧,刚开始玩就有2个SSR,不过后来由于这款游戏实在太肝了,就没继续下去。
这算是吃鸡游戏的2个代表了,不过他们都是来自于绝地求生这款生存大逃杀游戏的演化。绝地求生中当玩家获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。所以,吃鸡游戏就成了这类手机游戏的代名词,并发扬光大了。
其实,这是一款FPS的生存类游戏,100人空降到一张地图中,地图每隔一段时间会收缩安全区域,大家在里面竞争,直至剩下最后一名玩家,就可以去吃鸡了。
好了,以上是近10年来一些比较著名的手机游戏(2020年之前),不知道你们都玩过么,或者说有什么其他好玩的游戏,也可以说说聊聊哦。