总而言之,这里很少有惊喜。当然,《口袋妖怪GO》没有进入前十名有点奇怪,但是其中大多数将是大多数手机游戏玩家所熟知的实体和clash一样的应用。我没想到Subway Surfers会这么高,但是正如App Annie指出的那样,这很可能要归功于它在印度的巨大成功。
但是和clash一样的应用。,可以说clashrule没反应,成功的真正考验在于所有时间的消费者支出。毫无疑问,Supercell的《部落冲突》(Clash of Clans)排名第一,其次是Monster Strike和Candy Crush Saga。口袋妖怪GO终于出现在这里和clash一样的应用,,排名第八。
App Annie还提到,移动游戏的下载量同比增长5%,消费者支出(不包括第三方Android)同比增长15%。
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