韩国人口约5134万,活跃网民占比超过88%,部分用户拥有一部以上手机最新韩国手机游戏资讯最新韩国手机游戏资讯,使用率高达109%。移动互联网活跃用户3240万,约占总人口的63%。
由于韩国几乎所有手机用户都使用它,这意味着KAKAO TALK上的游戏拥有超过3500万国内用户。店内10款畅销游戏中有6款通过Kakao平台发行。前 10 名畅销游戏中,也有一半被 Kakao 游戏占据。(下图为韩国排行榜) 4
在韩国,玩手机的时间因年龄组而异clash or clans,20 至 60 岁的人在白天玩游戏的时间最多clashroyale download。总体而言,韩国大众对游戏的热情很高。
韩国玩家中,RPG/冒险游戏占比43%,社交游戏32%,策略游戏25%clash or clans,。其中,玩法简单的游戏更受韩国玩家青睐。
在手游方面,韩国是一个相对成熟的市场。虽然韩国具有网络覆盖好、智能手机普及率高、手游热情高的优势,但KAKAO TALK的火爆和韩国手游相对较好的质量,让国外手游很难在韩国取得成功。只有Clash of Clans、Candy Crush Saga这几款风靡全球的精品手游才能取得不错的成绩clash or clans,。对韩国市场感兴趣的CP们也不容小觑。
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